Hydrofy
- Branche
- CleanTech • Zero Emission Mobilität • Wasserstoff
- Produkt
- Plattform zur Planung emissionsfreier Flotten
- Meine Rolle
- UI/UX Designerin
- Team
- Matthias Müllner (Gründer & CEO)
Kristian Sebbesen (Developer)
Timo Luick (CTO)
Granit Mavraj (Backend-Entwickler)
Nadja Kohlberger (UI/UX Designerin) - Kompetenzen
- Produktstrategie, Product Discovery, UX Research, Informationsarchitektur, UX Design, Design Systems
- Tools
- Figma
- Miro
- Microsoft Teams
- PowerPoint
- Plattform
- Webanwendung
- Status
- Erstes MVP fertiggestellt
MVP für eine Plattform zur Planung emissionsfreier Flotten
Hydrofy wurde entwickelt, um die Planung emissionsfreier Flotten zu vereinfachen. In enger Zusammenarbeit mit dem Gründer half ich dabei, aus einer ambitionierten Idee das erste MVP zu entwickeln.

Chance
Europa investiert stark in emissionsfreien Verkehr. Die Umstellung gewerblicher Flotten von Diesel auf alternative Antriebe ist jedoch alles andere als einfach. Unternehmen müssen fossil betriebene Fahrzeuge mit batterieelektrischen und Wasserstofffahrzeugen vergleichen, die Verfügbarkeit der Infrastruktur verstehen, Betriebskosten abschätzen und langfristige Investitionsentscheidungen treffen.
Hydrofy wurde entwickelt, um diesen Prozess zu vereinfachen. Die Idee war eine Plattform, auf der Flottenbetreiber, Fahrzeughersteller und Energieversorger mit denselben Daten arbeiten können, anstatt Entscheidungen isoliert zu treffen.
Ich kam zu dem Projekt, bevor es ein Produkt gab. In enger Zusammenarbeit mit dem Gründer half ich dabei, aus einer ambitionierten Idee das erste MVP zu entwickeln.
Challenge
Der Start auf der grünen Wiese bedeutete, dass es weder ein Design System oder etablierte User Flows gab. Bevor wir Screens gestalten konnten, mussten wir verstehen, wie unterschiedliche Nutzergruppen an die Plattform herangehen und welche Informationen sie für fundierte Entscheidungen benötigen.
Das Themengebiet brachte eine weitere Ebene an Komplexität mit sich. Wasserstoffmobilität, Ladeinfrastruktur und Flottenökonomie sind spezialisierte Bereiche, doch das Produkt durfte sich nicht wie Engineering-Software anfühlen. Unser Ziel war, komplexe Planung zugänglich zu machen, ohne die Details auszublenden, auf die Fachleute angewiesen sind.
Lösung
In enger Zusammenarbeit mit dem Gründer übersetzte ich Geschäftsideen in User Journeys, Wireframes und erste Benutzeroberflächen. Gemeinsam untersuchten wir, wie Flottenbetreiber, Hersteller und Energieversorger die Plattform nutzen würden, und identifizierten die Funktionen mit dem größten Mehrwert für ein MVP.
Während sich das Produkt weiterentwickelte, gestaltete ich die erste Benutzeroberfläche, etablierte ein initiales Design System und erstellte visuelle Assets, die sowohl in der Produktentwicklung als auch in Investor:innenpräsentationen eingesetzt wurden. Diese Grundlagen früh aufzubauen, erleichterte es, das Produkt während der weiteren Entwicklung konsistent zu halten.
Mein Beitrag
Als erste Designerin im Projekt umfassten meine Aufgaben:
- Product Discovery
- Informationsarchitektur
- User Flows
- Wireframing
- UI Design
- Design System
- Pitch Deck Design
- Zusammenarbeit mit dem Gründer und dem Entwicklerteam
Fazit
Hydrofy hat mir gezeigt, wie wichtig es ist, Klarheit zu schaffen, bevor Interfaces entstehen.
Die Arbeit in einem hoch technischen Bereich bedeutete, viele Fragen zu stellen, bevor ich Figma öffnete. Jede Designentscheidung hing davon ab, das Geschäftsmodell, die Technologie und die Menschen zu verstehen, die die Plattform später nutzen würden. Diese Erfahrung hat meine Fähigkeit gestärkt, eng mit Gründer:innen zusammenzuarbeiten, komplexe Produkte zu vereinfachen und solide Grundlagen für zukünftiges Wachstum zu gestalten.
Nächstes Projekt
Weitere Projekte entdecken
imd BIOTECH


